31. X.self、X.Type、AnyClass
- X.self(对应OC中的类对象)是一个元类型(metadata)的指针,metadata存放着类型相关信息
- X.self属于X.Type类型(对应OC中的元类对象)
1 | class Person {} |
- Swift还有个隐藏的基类:Swift._SwiftObject 源码连接
32.大写Self
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29Self
// Self代表当前类型
class Person {
var age = 1
static var count = 2
func run() {
print(self.age) // 1
print(Self.count) // 2 等价于Person.count
}
}
// Self一般用作返回值类型,限定返回值跟方法调用者必须是同一类型(也可以作为参数类型)
protocol Runnable {
func test() -> Self
}
class Person : Runnable {
required init() {}
func test() -> Self {
type(of: self).init()
}
}
class Student : Person {}
var p = Person()
// Person
print(p.test())
var stu = Student()
// Student
print(stu.test())
33.错误处理
- 自定义错误:
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15// Swift中可以通过Error协议自定义运行时的错误信息
enum SomeError : Error {
case illegalArg(String)
case outOfBounds(Int, Int)
case outOfMemory
}
// 函数内部通过throw抛出自定义Error,可能会抛出Error的函数必须加上throws声明
func divide(_ num1: Int, _ num2: Int) throws -> Int {
if num2 == 0 {
throw SomeError.illegalArg("0不能作为除数")
}
return num1 / num2
}
// 需要使用try调用可能会抛出Error的函数
var result = try divide(20, 10)
- 处理Error的3种方式:
1 通过do-catch捕捉Error
2 不捕捉Error,在当前函数增加throws声明,Error将自动抛给上层函数, 如果最顶层函数(main函数)依然没有捕捉Error,那么程序将终止
3 可以使用try?、try!
调用可能会抛出Error的函数,这样就不用去处理Error
- 自定义错误:
抛出Error后,try下一句直到作用域结束的代码都将停止运行
rethrows
rethrows表明:函数本身不会抛出错误,但调用闭包参数抛出错误,那么它会将错误向上抛1
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5func exec(_ fn: (Int, Int) throws -> Int, _ num1: Int, _ num2: Int) rethrows {
print(try fn(num1, num2))
}
// Fatal error: Error raised at top level
try exec(divide, 20, 0)defer
- defer语句:用来定义以任何方式(抛错误、return等)离开代码块前必须要执行的代码
- defer语句将延迟至当前作用域结束之前执行
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8// defer语句的执行顺序与定义顺序相反
func test() {
defer { fn1() }
defer { fn2() }
}
test()
// fn2
// fn1
- defer语句将延迟至当前作用域结束之前执行
assert
(断言)
- 很多编程语言都有断言机制:不符合指定条件就抛出运行时错误,常用于调试(Debug)阶段的条件判断
默认情况下,Swift的断言只会在Debug模式下生效,Release模式下会忽略
增加Swift Flags修改断言的默认行为
p-assert-config Release:强制关闭断言
p-assert-config Debug:强制开启断言
fatalError
- 如果遇到严重问题,希望结束程序运行时,可以直接使用fatalError函数抛出错误(
这是无法通过do-catch捕捉的错误
) - 使用了fatalError函数,就不需要再写return
- 在某些不得不实现、但不希望别人调用的方法,可以考虑内部使用fatalError函数
34.泛型
泛型可以将类型参数化,提高代码复用率,减少代码量
1
2// 泛型函数赋值给变量
func swapValues<T>(_ a: inout T, _ b: inout T) { (a, b) = (b, a) }关联类型(Associated Type)
关联类型的作用:给协议中用到的类型定义一个占位名称。就是协议中泛型的实现
协议中可以拥有多个关联类型1
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19protocol Stackable {
associatedtype Element // 关联类型
mutating func push(_ element: Element)
mutating func pop() -> Element
func top() -> Element
func size() -> Int
}
class StringStack : Stackable {
// 给关联类型设定真实类型
// typealias Element = String
var elements = [String]()
func push(_ element: String) { elements.append(element) }
func pop() -> String { elements.removeLast() }
func top() -> String { elements.last! }
func size() -> Int { elements.count }
}
var ss = StringStack()
ss.push("Jack")
ss.push("Rose")where
类型约束1
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9protocol Stackable {
associatedtype Element: Equatable
}
class Stack<E : Equatable> : Stackable { typealias Element = E }
func equal<S1: Stackable, S2: Stackable>(_ s1: S1, _ s2: S2) -> Bool
where S1.Element == S2.Element, S1.Element : Hashable {
return false
}协议类型的注意点
some
不透明类型应用1
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29泛型解决
// 解决方案1:使用泛型
func get<T : Runnable>(_ type: Int) -> T {
if type == 0 {
return Person() as! T
}
return Car() as! T
}
var r1: Person = get(0)
var r2: Car = get(1)
不透明类型(Opaque Type): 屏蔽内部实现细节
// 解决方案2:使用some关键字声明一个不透明类型
// some限制只能返回一种类型
func get(_ type: Int) -> some Runnable {
Car()
}
var r1 = get(0)
var r2 = get(1)
// some
// some除了用在返回值类型上,一般还可以用在属性类型上
protocol Runnable { associatedtype Speed }
class Dog : Runnable { typealias Speed = Double }
class Person {
var pet: some Runnable {
return Dog()
}
}可选项的本质是
enum
类型1
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37public enum Optional<Wrapped> : ExpressibleByNilLiteral {
case none // nil
case some(Wrapped) // 关联值
public init(_ some: Wrapped)
}
var age: Int? = .none
age = 10
age = .some(20)
age = nil
var age: Int? = 10
var age0: Optional<Int> = Optional<Int>.some(10)
var age1: Optional = .some(10)
var age2 = Optional.some(10)
var age3 = Optional(10)
age = nil
age3 = .none
// 两种判断nil的写法
switch age {
// 默认会解包
case let v?:
print("some", v)
case nil:
print("none")
}
switch age {
case let .some(v):
print("some", v)
case .none:
print("none")
}
35. 关于String的本质探索
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14// 字符串长度 <= 0xF(15),字符串内容直接存放在str1变量的内存中。(类似OC中的tagger pointer 技术)
var str1 = "0123456789"
// 字符串长度 > 0xF,字符串内容存放在__TEXT.cstring中(常量区)
// 字符串的地址值信息存放在str2变量的后8个字节中
var str2 = "0123456789ABCDEF"
// 由于字符串长度 <= 0xF,所以字符串内容依然存放在str1变量的内存中
str1.append("ABCDE")
// 开辟堆空间
str1.append("F")
// 开辟堆空间
str2.append("G")36.call,jmp指令区别
- call会把他的下一条指令的地址压入堆栈,然后跳转到他调用的开始处,同时ret会自动弹出返回地址。
JMP只是简单的跳转
call的本质相当于push+jmp ret的本质相当于pop+jmp37.高级运算符
- 溢出运算符(Overflow Operator):
- Swift的算数运算符出现溢出时会抛出运行时错误
Swift有溢出运算符
(&+、&-、&*)
,用来支持溢出运算1
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8var min = UInt8.min
print(min &- 1) // 255, Int8.max
var max = UInt8.max
print(max &+ 1) // 0, Int8.min
print(max &* 2) // 254, 等价于 max &+ max
// 逐渐递增
UInt8.min 0
UInt8.max 255运算符重载(Operator Overload):
- 类、结构体、枚举可以为现有的运算符提供自定义的实现,这个操作叫做:运算符重载
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24struct Point : Equatable {
var x = 0, y = 0
static func + (p1: Point, p2: Point) -> Point {
Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y + p2.y)
}
static func - (p1: Point, p2: Point) -> Point {
Point(x: p1.x - p2.x, y: p1.y - p2.y)
}
static prefix func - (p: Point) -> Point {
Point(x: -p.x, y: -p.y)
}
static func += (p1: inout Point, p2: Point) {
p1 = p1 + p2
}
static prefix func ++ (p: inout Point) -> Point {
p += Point(x: 1, y: 1)
return p
}
static postfix func ++ (p: inout Point) -> Point {
let tmp = p
p += Point(x: 1, y: 1)
return tmp
}
}
- 类、结构体、枚举可以为现有的运算符提供自定义的实现,这个操作叫做:运算符重载
Equatable:
- 要想得知2个实例是否等价,一般做法是遵守Equatable 协议,重载== 运算符
- 与此同时,等价于重载了 != 运算符
- Swift为以下类型提供默认的Equatable 实现
- 没有关联类型的枚举
- 只拥有遵守 Equatable 协议关联类型的枚举
- 只拥有遵守 Equatable 协议存储属性的结构体
- 引用类型比较存储的地址值是否相等(是否引用着同一个对象),使用恒等运算符=== 、!==
Comparable
- 要想比较2个实例的大小,一般做法是: 1.遵守 Comparable 协议 2.重载相应的运算符
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33// score大的比较大,若score相等,age小的比较大
struct Student : Comparable {
var age: Int
var score: Int
init(score: Int, age: Int) {
self.score = score
self.age = age
}
static func < (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
(lhs.score < rhs.score)
|| (lhs.score == rhs.score && lhs.age > rhs.age)
}
static func > (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
(lhs.score > rhs.score)
|| (lhs.score == rhs.score && lhs.age < rhs.age)
}
static func <= (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
!(lhs > rhs)
}
static func >= (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
!(lhs < rhs)
}
}
var stu1 = Student(score: 100, age: 20)
var stu2 = Student(score: 98, age: 18)
var stu3 = Student(score: 100, age: 20)
print(stu1 > stu2) // true
print(stu1 >= stu2) // true
print(stu1 >= stu3) // true
print(stu1 <= stu3) // true
print(stu2 < stu1) // true
print(stu2 <= stu1) // true
- 要想比较2个实例的大小,一般做法是: 1.遵守 Comparable 协议 2.重载相应的运算符
自定义运算符(Custom Operator)
- 可以自定义新的运算符:在全局作用域使用operator进行声明
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18prefix operator 前缀运算符
postfix operator 后缀运算符
infix operator 中缀运算符 : 优先级组
precedencegroup 优先级组 {
associativity: 结合性(left\right\none)
higherThan: 比谁的优先级高
lowerThan: 比谁的优先级低
assignment: true代表在可选链操作中拥有跟赋值运算符一样的优先级
}
prefix operator +++
infix operator +- : PlusMinusPrecedence
precedencegroup PlusMinusPrecedence {
associativity: none
higherThan: AdditionPrecedence
lowerThan: MultiplicationPrecedence
assignment: true
}
- 可以自定义新的运算符:在全局作用域使用operator进行声明
- 示例:
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19struct Point {
var x: Int, y: Int
static prefix func +++ (point: inout Point) -> Point {
point = Point(x: point.x + point.x, y: point.y + point.y)
return point
}
static func +- (left: Point, right: Point) -> Point {
return Point(x: left.x + right.x, y: left.y - right.y)
}
static func +- (left: Point?, right: Point) -> Point {
print("+-")
return Point(x: left?.x ?? 0 + right.x, y: left?.y ?? 0 - right.y)
}
}
struct Person {
var point: Point
}
var person: Person? = nil
person?.point +- Point(x: 10, y: 20)
38. 扩展(Extension)
- Swift中的扩展,有点类似于OC中的分类(Category)
- 扩展可以为枚举、结构体、类、协议添加新功能
可以添加方法、计算属性、下标、(便捷)初始化器、嵌套类型、协议等等
扩展不能办到的事情:
不能覆盖原有的功能
不能添加存储属性,不能向已有的属性添加属性观察器
不能添加父类
不能添加指定初始化器,不能添加反初始化器
…协议拓展
扩展可以给协议提供默认实现,也间接实现『可选协议』的效果
扩展可以给协议扩充『协议中从未声明过的方法』注意下面代码的打印信息:
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28protocol TestProtocol {
func test1()
}
extension TestProtocol {
func test1() {
print("TestProtocol test1")
}
func test2() {
print("TestProtocol test2")
}
}
class TestClass : TestProtocol {
func test1() {
print("TestClass test1")
}
func test2() {
print("TestClass test2")
}
}
var cls = TestClass()
cls.test1() // TestClass test1
cls.test2() // TestClass test2
var cls2: TestProtocol = TestClass()
cls2.test1() // TestClass test1
cls2.test2() // TestProtocol test2
```
- 泛型拓展:// 符合条件才扩展(只有Stack中的元素遵守Equatable协议,拓展才有效)
extension Stack : Equatable where E : Equatable {
static func == (left: Stack, right: Stack) -> Bool {left.elements == right.elements
}
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34- ##### 39.访问控制(Access Control)
- 在访问权限控制这块,Swift提供了5个不同的访问级别(以下是从高到低排列, 实体指***被访问级别修饰的内容***)
> open:允许在定义实体的模块、其他模块中访问,允许其他模块进行继承、重写(open只能用在类、类成员上)
> public:允许在定义实体的模块、其他模块中访问,不允许其他模块进行继承、重写
> internal:只允许在定义实体的模块中访问,不允许在其他模块中访问
> fileprivate:只允许在定义实体的源文件中访问
> private:只允许在定义实体的封闭声明中访问
`绝大部分实体默认都是internal 级别`
- 访问级别的使用准则:`一个实体不可以被更低访问级别的实体定义`
>1.元祖,泛型都以最低那个为准
>2.协议实现不得小于协议和类中的较小的那个
>3.枚举不能每项单独定义
>4.public 限定作用域内部默认是internal
>5.required初始化器 ≥ 它的默认访问级别
- `直接在全局作用域下定义的private等价于fileprivate`
- ##### 40.内存管理
- 跟OC一样,Swift也是采取基于引用计数的ARC内存管理方案(针对堆空间)
- Swift的ARC中有3种引用:
- 1.强引用(`strong reference`):默认情况下,引用都是强引用
- 2.弱引用(`weak reference`):通过weak定义弱引用
- 必须是可选类型的var,因为实例销毁后,***ARC会自动将弱引用设置为nil***
- ARC自动给弱引用设置nil时,不会触发属性观察器
- 3.无主引用(`unowned reference`):通过unowned定义无主引用
- ***不会产生强引用,实例销毁后仍然存储着实例的内存地址***(类似于OC中的unsafe_unretained)
- 试图在实例销毁后访问无主引用,会产生运行时错误(野指针)
• Fatal error: Attempted to read an unowned reference but object 0x0 was already deallocated
- 用`inout`输入输出参数时,注意内存访问冲突问题
- 内存访问冲突(Conflicting Access to Memory)
>内存访问冲突会在两个访问满足下列条件时发生:
至少一个是写入操作
它们访问的是同一块内存
它们的访问时间重叠(比如在同一个函数内)
// 不存在内存访问冲突
func plus(_ num: inout Int) -> Int { num + 1 } var number = 1
number = plus(&number)// 存在内存访问冲突
// Simultaneous accesses to 0x0, but modification requires exclusive access var step = 1
func increment(_ num: inout Int) { num += step }
increment(&step)// 解决内存访问冲突
var copyOfStep = step
increment(©OfStep)
step = copyOfStep`
以上均根据CoderMJLee老师的视频及资料整理,祝小码哥教育越来越好,特此感谢!!!
如有侵权,请联系删除:fm939071955@163.com